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前沿信息:使用无人机制作3D动画

发布时间:2021-04-23 12:32:04  编辑:  来源:

最近小编发现有诸多的小伙伴们对于使用无人机制作3D动画这个问题都颇为感兴趣的,大家也都想要及时了解到使用无人机制作3D动画相关信息,那么小编今天就来为大家梳理下具体的关于这个问题的一些消息吧。

无人机将以一种主要方式改变电影业。苏黎世联邦理工学院和代尔夫特理工大学的研究人员在一年前展示了使用这些迷你飞机可以更容易地实现壮观,技术上非常复杂的电影场景。在2018年12月在东京举行的SIGGRAPH会议上提出的后续项目中,他们证明无人机在动画电影中也有很大的潜力。

无人机取代了数十台摄像机

在动画电影中使人物看起来很逼真是非常耗时的。为了逼真的人物外观,必须首先拍摄执行动作的演员。随后,环绕此构建了动画人物。

为了在3D动画中重建演员的动作,必须同时使用至少两个摄像机记录这些动作。特殊是,在大空间中运动的场景产生了大量的技术努力;两个精心放置的相机必须能够覆盖整个场景。这意味着要么在不同的地方安装许多摄像机,其中一次只能使用一对摄像机,或者必须使用其他困难的结构。

取代技术

这种复杂的技术可能很快就会被取代。苏黎世联邦理工学院和代尔夫特理工大学的研究人员开辟了一种名为Flycon的系统,该系统最简单的形式包括一台笔记本电脑和两台易于商用的无人机。

无人机尾随演员的动作并自动调整他们的位置,这样演员总是从两个不同的角度拍摄。这减少了相机的工作量,因为惟独实际需要它们的相机。该系统的令人印象深刻的特点是它可以实时预测演员的运动并计算无人机必须在哪里,以保持演员在框架中。

标记

为了最小化生成的数据量,标记以红外二极管的形式附着到演员的关节。无人机配有日光过滤器,只记录标记的光线,大大简化了数据处理。系统仅看到几个点,随后它们确定身体位置和运动方向。

运动运动分析

该系统还可以可靠地记录蓦地和快速运动。这使得该技术对于运动运动的分析也很有趣。例如,到目前为止,对跑步者进行完整的运动分析是不可能的,因为这太复杂了。然而,通过这个新系统,可以很容易地检查跑步者的运动模式如何在一段时间内发生变化。

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