多亏了过去两年出现的一些 专利申请,我们了解到索尼一直在为一系列新的 VR 运动控制器调整手指跟踪技术。目前尚不清楚这些控制器是打算成为 PlayStation Move 的继任者,还是作为尚未宣布的 PlayStation VR 2 套件的一部分,或者完全是其他东西,但至少现在我们可以看到它们在行动,这要归功于索尼的新视频研究人员。
正如UploadVR本周早些时候发现的那样,索尼互动娱乐公司的有松一之和森英树(Hideki Mori)是 PlayStation 开发背后的索尼部门,最近发表了一篇题为“使用接近传感器在手持设备上进行手部姿势估计的机器学习技术评估”的研究论文。 ”
在其中,研究人员详细介绍了他们如何为控制器配备电容式接近传感器的原型,以确定玩家手的位置,然后在虚拟现实中实时复制信息。该团队通过使用光学跟踪系统开发了训练数据集,以记录 12 名不同手部大小的人的各种不同手部姿势。
论文随附的演示视频展示了他们正在进行的工作。您可以看到研究人员在虚拟现实中堆叠积木,原型控制器绑在手背上,其功能似乎与 Valve 的 Index 控制器相似(它们甚至看起来也像精简版)。该团队还强调,这项技术也可以用于虚拟世界中的“非语言交流”,尽管它没有详细说明。我想任何负责中指的传感器都会得到很多使用。只是一种预感。
如视频所示,研究人员仍在努力复制某些手势,尤其是当玩家的手指远离控制器表面时。然而,即使玩家的手开始出汗或佩戴戒指、手表或其他珠宝,它仍能保持其准确性。
然而,索尼最终部署了这些控制器,不要指望它们会随着今年夏天PlayStation 5 的推出而推出。索尼已经确认 PS5 将与现有的 PSVR 技术兼容,而且正如我之前提到的,甚至还没有正式宣布继任者。
至于我们所知道的:去年,该公司为 VR 控制器授权了先进的触觉技术,该技术的专利持有人 Immersion Corp能够模拟“推、拉、抓和脉冲的感觉” 。
索尼还公开宣布,它目前正在研究下一代 VR 耳机,可能会与这些新的手指追踪控制器配对。