即使有数百万人喜欢《堡垒之夜》或《英雄联盟》等非常受欢迎的游戏,也很难想象有比微软的纸牌和扫雷游戏有更多人玩的游戏——后者最终让那些仍然不知道如何实际玩的人感到愉快与蒂姆霍尔曼的 一平方扫雷。
虽然游戏本身至少从 1960 年代就已经存在,并且在 80 年代可以在多个计算机平台上使用,但当微软在 1990 年将扫雷游戏作为 Microsoft Entertainment Pack 1 的一部分并使其成为标准部件时,扫雷游戏的粉丝群大幅增长1992 年安装 Windows 3.1。在社交媒体和智能手机可靠地分散工作注意力之前,像纸牌和扫雷这样的 Windows 游戏是世界各地办公室和大学校园中至关重要的生产力杀手工具。两者都提供了一个通常比避免工作困难得多的挑战,但是虽然纸牌几乎普遍受到所有人的喜爱,因为它相对容易弄清楚,扫雷不是那么直观的解决方法。
Minesweeper 的游戏玩法并没有那么难。玩家将获得一个空白的方格,他们可以使用鼠标左键或右键单击来消除或标记隐藏的炸弹,这些炸弹使用某些方格上显示的数字提供的线索。方格上的数字表示与其相邻的方格隐藏地雷的数量,最多为 8 个。玩家通过展示整个网格并标记每个地雷来获胜,但如果他们不小心点击了一个,所有地雷都会被引爆并暴露,游戏结束。
这听起来很简单,但遵循数字线索并正确标记每一个最后的地雷是一个真正的挑战,尤其是随着网格大小的增加。我现在知道如何玩扫雷了,但这是一个让我没有什么乐趣的游戏,直到今天早上,我从来没有得到过微软扫雷游戏完成时出现的戴着笑脸的太阳镜奖励。如果你在同一条船上,那就去 Tim Holman 的One Square Minesweeper顾名思义,只需单击一下即可获胜。完全披露:我第一次玩游戏时实际上丢失了霍尔曼的简化版游戏,因为我忘记了需要右键单击来标记游戏的单个地雷。这提醒我我仍然讨厌扫雷,但现在我已经赢得了它,一旦我可以从我的遗愿清单上删除另一个项目,就不必再玩了。