新闻中心

2018-06-06

泰国国家改革指导委员会第一副主席阿隆功访问网易游戏

6月5日,国家改革指导委员会现任第一副主席阿隆功(MR. ALONGKORN/PONLABOOT)在访华期间,特意参观访问了网易游戏。

2018-01-18

9款中国手游打入2017美国App Store游戏类单日下载榜TOP5

继Sensor Tower近期发布的《中国手游出海之2017年全年篇》中对于个大国产手游作品在海外市场的下载量及收入的排名,我们这周把注意力转向国内的手游发行商在海外表现出众的是哪些。根据对Sensor Tower商...

2017-11-09

2017年东南亚手游与PC游戏收入将达22亿美元

东南亚区域地理位置与中国相近,在文化、历史及宗教方面与中国有着极深的渊源,对中国传统文化接受度高,所以通常是国内游戏出海的首选地。近年来,随着智能手机的普及及人口城市化的加速,东南亚国家已...

2017-07-14

2017游戏市场将达1500亿美元 手游占1/3

根据专注于全球游戏行业的服务投行Digi-Capital的最新报告和数据,2017年的游戏软硬件收入将历史性地首次突破1500亿美元,其中软件收入占四分之三,超过1100亿美元,而硬件收入则占四分之一左右。未来5...

2017-05-10

从自带流量游戏品类中学到的差异化经验

 你身边讨论最多的不一定是游戏话题,但讨论最热烈往往都是游戏。正如火爆的王者农药让大街小巷都中毒了一样,游戏就是一个自带流量的产品。但是App Store中的大部分应用并不是游戏应用,这些健身...

2017-03-01

Google Play高管建议:别只依赖拿到推荐位

对于任何一款手游来说,能够在App Store或者Google Play商店拿到重要推荐位置都是非常有帮助的。持续拥挤的市场环境和不断增长的曝光率问题带来的压力,有些时候可以被平台持有者们的青睐所抵消。当一个...

2016-11-21

Unity:2016年Q3移动游戏数据报告

本季报告关键点:Android玩家在Unity游戏上的日均会话次数与iOS玩家非常接近,Android为2.4次,iOS为2.38次;Android玩家在Unity游戏上的日均会话时长为26.6分钟,iOS玩家则为19.8分钟;手机产生的游戏...

2016-09-09

[魔灵战纪]上线首日获苹果力推 寒冬之际如何突出重围

由韩国独立开发者Hidea研发,掌游天下代理发行的首款3D激萌换装、轻操作冒险手游《魔灵战纪》上线仅一天就获得苹果多图首位推荐。寒冬覆盖围困之际,掌游天下是如何一次又一次的突出重围?《魔灵战纪》...

2016-04-06

全球手游产值348亿美元 超主机PC游戏

移动平台游戏现在已经成为了一个巨大的产业,这一点毋庸置疑,几乎每一个拥有智能手机的用户都在手机上玩过游戏,同时随着智能手机硬件的不断进步及价格不断降低,游戏开发人员已经开发出具有相当质量的...

2016-01-21

Google Play下载量占优 App Store营收多

近日,据VentureBeat报道,在刚刚过去的2015年中,Google Play获得了相当好的成绩,其下载量比苹果App Store多出一倍。而在2014年,这一领先优势只有60%。这就意味着Google Play在增长率上取得了领先。...

2015-11-17

全球手游大R超4930万 解读他们的4大习惯

据业内调研公司Newzoo最近发布的数据显示,全球大R玩家数量达到4930万,占手游总玩家数的2.8%,美国地区的大R比例最高,达到了4.8%。在美国,大R手游玩家指的是平均每月消费在25美元(约160元人民币)以...

2015-09-10

了解用户行为 群组分析法使用的六种策略

对移动app开发人员来说,群组分析法是分析用户行为,提高app获取、留存和变现的有效方式之一。开发者借此屏蔽繁复报告的干扰,洞察高价值用户行为,并找出对应之道。但对于那些缺少数据分析团队来进行实...